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 das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich

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AutorNachricht
Miximus

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Dez 21 2014, 01:33

kann das sein, dass in Daemonheim das wetter immer gleich ist? Very Happy immer scheiß kalt und Schnee. Außer Mittags, da ist klarer Himmel Very Happy
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Der Tondar des V

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Dez 21 2014, 09:19

Memo an mich: Beruflichen Abstecher nach Ashdale vorbereiten. Code: Crusade.

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Nyrociel

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Dez 21 2014, 11:55

Da fällt mir gerade ein, dass ich vergessen habe, das Wetter im Dämonenheim umzuschreiben. Morgen wird es anders sein!

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Revan Angelsblade

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Jan 11 2015, 21:46

Da du ja die Wetterfeh bist wollte ich dich mal fragen , ob noch Schnee liegt oder nicht. Solle ja schon noch oder?


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Nyrociel

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Jan 11 2015, 21:53

Liegt immer noch Schnee.^^

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Nyrociel

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Do Jan 15 2015, 22:54

Eine kleine Frage an euch, meine lieben Freunde:

Soll ich die Zahlen (Grad Celcius) und die Windgeschwindigkeiten auslassen, indem ich sie mit beispielsweise "sehr kalt", "stark" ersetze? Ich habe mir gedacht, dass man mit Zahlen nicht so viel anfangen und die Adjektiven praktischer sein könnte. Very Happy
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Loran Dahl

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Do Jan 15 2015, 22:59

Die Grad find ich gut. Aber mit der Windstärke kann ich, und so geht es sicher den meisten, nicht viel anfangen. Ich kann die Zahlen einfach kaum einordnen^^.

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Mit freundlichen Grüßen,
Sir Loran Dahl

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Miximus

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Do Jan 15 2015, 23:00

steht dann in Daemonheim jeden Tag scheißkalt? Very Happy

Ich finde adjektive übrigends schöner.
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Nyrociel

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Do Jan 15 2015, 23:31

Ich liste mal die Pro-Contra-Punkte von °C und Adjektiven auf:

°C
+ genaue Angabe
+ Unterschiede feststellbar
+ Schwankungen sind besser darstellbar
- aufwendig beim Ändern bzw. Aktualisieren

Adjektive
+ Aktualisierungen benötigen weniger Aufwand, also sind sie daher schneller aktualisiert
+ leichter einschätzbar
+ Windstärke wird mit "Böen, Föhn, Sturm" beschrieben
- Unterschiede von anderen Tagen verschwinden
- kann mal vorkommen, dass ein Tagesablauf mit einem Wort beschrieben würde (ausser man setzt "wärmer als am Vormittag" ein)


Ich hoffe, dass ich damit gewisse Entscheidungen erleichtert habe.^^

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July

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 16 2015, 12:29

Ich wäre auch eher für Adjektive, da man diese einfacher ins Spielgeschehen einbauen kann. Smile

PS: Könntest du vielleicht das n bei "Spezielle Orten" wegmachen, mich stört das schon seit ich es bemerkt habe. Razz

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 16 2015, 12:45

Ich finde die Zahlen eigentlich gut. Sowohl bei den Graden als auch bei der Windstärke.

Ich finde sie aber höchst unrealistisch. -25 Grad im Mittelland? Nicht mal auf dem eisigen Berg wird es im tiefsten Winter so kalt sein... Im Winter sollte es im Mittelland minimal -5 Grad haben.

Und die Windstärken sind einfach. 0 ist Windstille, 12 hat Tornado stärke. Wenn es diesen Wert überschreitet... Gott steh euch bei.

Ich richte mich eigentlich nicht nach dem Wetter, sonst müssten Zirka 50% der Rollen bereits krepiert sein, wenn sie ansatzweise realistisch spielen wollen. -25 Grad... Ich glaube ihr wisst gar nicht, wie brutal dieser Wert ist... Ich freue mich schon auf den Sommer...
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Loran Dahl

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 16 2015, 13:08

Rohan Hammerfaust schrieb:
Ich finde die Zahlen eigentlich gut. Sowohl bei den Graden als auch bei der Windstärke.

Ich finde sie aber höchst unrealistisch. -25 Grad im Mittelland? Nicht mal auf dem eisigen Berg wird es im tiefsten Winter so kalt sein... Im Winter sollte es im Mittelland minimal -5 Grad haben.

Und die Windstärken sind einfach. 0 ist Windstille, 12 hat Tornado stärke. Wenn es diesen Wert überschreitet... Gott steh euch bei.

Ich richte mich eigentlich nicht nach dem Wetter, sonst müssten Zirka 50% der Rollen bereits krepiert sein, wenn sie ansatzweise realistisch spielen wollen. -25 Grad... Ich glaube ihr wisst gar nicht, wie brutal dieser Wert ist... Ich freue mich schon auf den Sommer...

Ja, das stört mich auch ein wenig... -25° hat es im Winter vielleicht auf 200m Höhe, und da muss man sich dann in 3-4 Lagen wickeln und sein Gesicht einschmieren, wenn man nicht irgendwelche ordentlichen Schäden davontragen will.
Also nicht übertreiben, mehr auf... piano afro

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Mit freundlichen Grüßen,
Sir Loran Dahl

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Blutbart Xerwox

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 16 2015, 13:32

Die Grundidee war ja die eines unbarmherzigen, eiskalten Winters, der so noch nie da war.

Edit: Zum Thema erfrierende Rollen: Dann sollen die sich was einfallen lassen

Realistische Rollen gehen dann auch nicht ihrem normalen Tagesablauf nach und schlafen in der Unterhose in ihren Betten.

Dann lässt man sich, wenn hier schon auf die Realität pocht, was einfallen und fragt um hilfe oder richtet ne art gut beheizte unterkunft für die ein, dies allein nicht packen

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Hetzt sie's zu euch, die schwarze Hand
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Loran Dahl

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 16 2015, 13:51

Blutbart Xerwox schrieb:
Die Grundidee war ja die eines unbarmherzigen, eiskalten Winters, der so noch nie da war.

Naja, bringt ja nichts. Es spielt ja keiner danach, und ich kanns niemandem verübeln, wenn ich ehrlich sein soll.

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Revan Angelsblade

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 16 2015, 14:00

Ich würd die Temperaturwerte vielleicht etwas an Mitteleuropa anpassen.

Ich bin für Temperaturwerte und für Adjektive bei der Windscheschwindigkeit.

Kannst ja dann einfach ne kleine Umfrage starten.

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Werner

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Jan 18 2015, 21:11

Ich finde deinen Wetterbericht gut, aber mir fehlt noch Al Kharid bei den besonderen Orten. Würdest du das auch in deinen Wetterbericht aufnehmen oder ist das zu viel Arbeit?
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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Jan 18 2015, 21:11

Geht klar.^^ Wird im nächsten Wetterbericht aufgenommen.
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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   So Jan 18 2015, 22:41

Super vielen Dank! Very Happy
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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Di Jan 20 2015, 12:50

ist es nachts in der Wüste nicht eigentlich sau kalt? Ich erinnere mich das irgendwann mal in Geographie gelernt zu haben Very Happy
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Nyrociel

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Di Jan 20 2015, 13:07

Wird morgen angepasst.^^ War wohl zu müde. XD
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Kiara Sturmreiter

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Fr Jan 30 2015, 21:16

Ich weiß ja nicht, wie es anderen geht, aber mir würde auch nur ein Wetterbericht pro Region für den ganzen Tag reichen. Tagsüber sind sowieso nur wenige ic unterwegs und das ganze wäre kürzer und übersichtlicher. sunny

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Grüße, Kiara

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Sa Jan 31 2015, 12:04

Jo, hört sich sinnvoll an.^^
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Revan Angelsblade

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Mi Feb 25 2015, 20:46

Es wäre nett , wenn du die Mondphasen ab nächstem Neumond nur einen Tag lang machst.

Das würde das Werwolf-Event spannender machen , denke ich.

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Janis Galahan

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BeitragThema: Re: das Wetterprojekt: Der Kommentierbereich   Mi Feb 25 2015, 21:37

Öhm... falls ihr es nicht wisst: Werwölfe können sich regulär verwandeln. Dafür ist kein Vollmond von Nöten.

Quelle? Jerrod. Very Happy

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Mit freundlichen Grüßen, Sir Janis Galahan
Ritter des heiligen Weißdorn


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